Mistrz broni i pancerza. Wojownik buduje furię w walce i wydaje ją na potężne ciosy, okrzyki bojowe i osłony dla drużyny. W postawie obronnej z tarczą to klasyczny tank rajdowy, w postawie bojowej lub berserkera zamienia się w bezlitosną maszynę obrażeń z dwuręczną bronią lub dwoma ostrzami.
- Zasób
- Furia
- Pancerz
- Kolczuga, od 40. poziomu płytowa
Najbardziej uniwersalna klasa dostępna dla każdej rasy. Wymaga dobrego sprzętu, ale w rajdach nie ma bez niej porządnej linii frontu.
Dostępne rasy 10
Święty rycerz Światłości. Paladyn łączy ciężką zbroję z leczeniem, błogosławieństwami dla całej drużyny i aurami, które wzmacniają sojuszników. Może przyjmować ciosy jako tank, leczyć jako Holy albo wymierzać sprawiedliwość młotem jako Retribution.
- Zasób
- Mana
- Pancerz
- Kolczuga, od 40. poziomu płytowa
Boskie Tarcze i błogosławieństwa czynią z niego niezastąpione wsparcie. W WoW Forever po raz pierwszy mogą go wybrać także Nieumarli.
Dostępne rasy 3
Tropiciel i pan zwierząt. Łowca walczy z dystansu łukiem, kuszą lub strzelbą, a u jego boku zawsze stoi oswojony zwierzak, który przyjmuje ciosy i dobija przeciwników. Pułapki, znaki i aspekty dają mu pełną kontrolę nad polem bitwy.
- Zasób
- Mana
- Pancerz
- Skórzana, od 40. poziomu kolczuga
Świetny do samotnego levelowania dzięki zwierzęciu. W Forever dołączyli do niego również Ludzie.
Dostępne rasy 8
Cień, trucizna i sztylet. Łotrzyk wchodzi w niewidzialność, otwiera walkę zdradzieckim ciosem i gromadzi punkty kombinacji, by zakończyć ją potężnym finiszerem. Ogłuszenia, oślepienia i ucieczki sprawiają, że sam dyktuje, kiedy walka się zaczyna i kończy.
- Zasób
- Energia i punkty kombinacji
- Pancerz
- Skórzana
Najwyższe obrażenia w zwarciu i otwieranie zamków. W PvP nie ma groźniejszego przeciwnika.
Dostępne rasy 9
Strażnik Światłości i Cienia. Kapłan to najbardziej wszechstronny uzdrowiciel: tarcze, leczenie pojedyncze i grupowe oraz ochrona przed strachem. Ścieżka Cienia zamienia go w kastera, który wysysa życie i umysł wroga.
- Zasób
- Mana
- Pancerz
- Szaty
Każda rasa kapłana ma w klasycznym WoW własne, unikalne czary. W Forever kapłanami mogą zostać także Gnomy.
Dostępne rasy 6
Szaman Shaman
- Healer
- DPS w zwarciu
- DPS na dystans
Głos żywiołów. Szaman stawia totemy ziemi, ognia, wody i powietrza, które wzmacniają drużynę i osłabiają wrogów. Może leczyć łańcuchem uzdrowień, rzucać pioruny i lawę albo walczyć w zwarciu z bronią wzmocnioną żywiołami.
- Zasób
- Mana
- Pancerz
- Skórzana, od 40. poziomu kolczuga
Wskrzeszenie przodków i Bloodlust to legendy Hordy. W WoW Forever szamanami zostali także Krasnoludy z Przymierza.
Dostępne rasy 5
Mistrz tajemnej mocy. Mag miota kulami ognia, zamraża wrogów i przemienia ich w owce, a jednocześnie karmi całą drużynę wyczarowanym jedzeniem i wodą. Portale do stolic czynią go najbardziej pożądanym towarzyszem podróży.
- Zasób
- Mana
- Pancerz
- Szaty
Największe obrażenia obszarowe w grze. W Forever magami mogą być również Orkowie.
Dostępne rasy 7
Pan demonów i klątw. Czarnoksiężnik przyzywa chowańce, sukkuby i głosicieli zagłady, a wrogów wyniszcza chorobami, ogniem cienia i przekleństwami rozłożonymi w czasie. Kamienie dusz i przyzywanie sojuszników czynią go sercem każdej grupy.
- Zasób
- Mana i odłamki dusz
- Pancerz
- Szaty
Własny wierzchowiec bez opłat i Soulstone dla uzdrowiciela. W Forever ścieżkę mroku wybrać mogą też Trolle.
Dostępne rasy 5
Druid Druid
- Tank
- Healer
- DPS w zwarciu
- DPS na dystans
Zmiennokształtny opiekun natury. Druid przybiera formę niedźwiedzia, by przyjmować ciosy, kota, by zadawać obrażenia z ukrycia, albo pozostaje w postaci elfa lub taurena, lecząc nad czasem i miotając gwiazdami. Podróżna forma i pływanie pod wodą to komfort, którego nie zna żadna inna klasa.
- Zasób
- Mana, furia lub energia zależnie od formy
- Pancerz
- Skórzana
Jedyna klasa, która może pełnić wszystkie role. Skyborne otrzymali własne, unikalne formy druidów.
Dostępne rasy 4