Azeroth: świat w dwóch zdaniach Azeroth
Azeroth to świat, w którym toczy się gra. Mieszka w nim kilkanaście rozumnych ras, a większość z nich należy do jednej z dwóch wielkich frakcji: Przymierza (Alliance) albo Hordy (Horde).
Mapa składa się z dwóch dużych kontynentów. Wschodnie Królestwa (Eastern Kingdoms) to dom ludzi, krasnoludów, gnomów i nieumarłych. Kalimdor na zachodzie zamieszkują nocne elfy, orkowie, taureni i trolle. Między kontynentami leży ocean, przez który kursują statki i sterowce. Skyborne mają własną, latającą wyspę.
Świat ma za sobą trzy wielkie wojny. Pierwsza i Druga to najazd orków z innej planety. Trzecia to inwazja armii nieumarłych, zwanej Plagą (Scourge), oraz demonów Płonącego Legionu (Burning Legion). Wszystkie trzy skończyły się przed rozpoczęciem gry, ale ich blizny widać w każdej krainie.
Kiedy zaczynasz grę, od ostatniej wojny minęło kilka lat. Panuje niespokojny pokój: Przymierze i Horda nie prowadzą otwartej wojny, ale też sobie nie ufają. Twoja postać to zwykły rekrut, który dopiero rusza w świat. Nie musisz znać żadnej z tych historii, żeby dobrze się bawić. Ta strona jest po to, żebyś rozumiał, obok czego przechodzisz.